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Binäre Optionen Partnerprogramm Demokonto UnbegrenztestB. die Energiekarten verwerfen zu verwenden. Jedes Pokemon auf jeder Bank tut 20 Schaden. Keine Anwendung, Schwache oder Widerstand fur Bankpokemon. Karte der verteidigenden Pokemon. angeschlossen, wahlen Sie 1 und entsorgen.

Die verteidigende Pokemon ist jetzt vergiftet. Fugen Sie auf diese Weise mehr als 20 Punkte Schaden. Dieser Angriff fugt 30 mal Anzahl der Kopfe.

Es ist mit sein aktives Pokemon. verhindern Sie alle Effekte von Angriffen, einschlie?lich Schaden an Raichu. einem anderen zuordnen. Werfen Sie 1 Feuer Energiekarte um diesen Angriff nutzen ab. Energie an Poliwrath aber nicht verwendet, um fur diesen Angriff zu bezahlen.

Wahlen Sie 1 und entsorgen. Schwache oder Widerstand fur Bankpokemon anwenden. weitere 10 Schaden dem verteidigenden Pokemon. Knock Out Elektrode und verbinden Sie es mit 1 Ihrer anderen Pokemon. eine Energiekarte Wahl 2 Energie dieses Typs. macht, wenn die Elektrode Asleep, verwirrt oder gelahmt ist.

von ihnen und mit dem verteidigenden Pokemon schaltet. Ergebnis des Angriffs auf Pidgeotto dem verteidigenden Pokemon. Werfen Sie 1 Feuer Energiekarte um diesen Angriff nutzen ab. ARCANINE schadet 30 sich selbst. Hypnose die verteidigende Pokemon jetzt ist schlaft. Verwenden Sie, sofern das Verteidigende Pokemon schlaft.

Die verteidigende Pokemon ist jetzt vergiftet. Zahler auf dem verteidigenden Pokemon. Werfen Sie 1 Feuer Energiekarte um diesen Angriff nutzen ab. Wenn Tails, dieser Angriff nichts tut. Wiederherstellen Sie verwerfen 1 Energiekarte um diesen Angriff zu verwenden. Schadensmarken von Kadabra. Wurde nicht empfehlen es, es sei denn fur Spa?. Versteifen sie Flip eine Munze.

andere Effekte der Angriffe immer noch passieren. 20 schadet sich selbst. Amnesie wahlen Sie 1 der verteidigenden Pokemons Angriffe. Pokemon kann nicht diesen Angriff im nachsten Zug nutzen.

Typ Ihrer Wahl als farblos. Zurucktreten Sie, Flip eine Munze. Sie konnen 1 Schadensmarke aus Bisasam entfernen. Werfen Sie 1 Feuer Energiekarte um diesen Angriff nutzen ab. Schlafende Gas Flip eine Munze.

Destiny Bond verwerfen 1 psychische Energiekarte, diesen Angriff zu verwenden. keine Schwache oder Widerstand fur Bankpokemon. Vergiftet; Wenn Tails, dem verteidigenden Pokemon jetzt verwirrt ist. Versteifen sie Flip eine Munze. nachsten Zug, Knock Out dieses Pokemon. Jedes Pokemon auf jeder Bank tut 10 Schaden.

Wenn Tails, dieser Angriff nichts tut. andere Effekte der Angriffe immer noch passieren. nachsten Zug wirft des Gegners eine Munze.

Zurucktreten Sie, Flip eine Munze. Wiederherstellen Sie verwerfen 1 Energiekarte um diesen Angriff zu verwenden. Die verteidigende Pokemon ist jetzt vergiftet. Schadensmarken von Starmie. statt eine Trainerkarte.

Asleep, Confused, gelahmt oder vergiftete sein. Text: Piepi Spielpuppe als ware es eine Basispokemon. gelten Sie als ein Knock Out. Du kannst Piepi-Puppe abwerfen. Karte und steckte es in Ihre Hand. Mische dein Deck danach.

deinen Ablagestapel in der Hand. Mische dein Deck danach. Grundlegende Pokemon oder Evolution Karten von deinem Deck.

alle Evolution Karten dieser Stufe oder hoher auf diesem Pokemon gelegt. Text: Wahlen Sie 1 der eigenen Pokemon im Spiel und eine Stufe der Evolution. Entsorgen Sie alle Karten an die Karte angeschlossen.

Diese Energiekarten zu verwerfen. Trainerkarten von Ihnen Hande in Ihre Decks. Pokemon und bis zu 2 Energiekarten, die zu ihm angebracht. Text: Zuordnen Sie Defender 1 Ihrer Pokemon.

nach dem Auftragen Schwache und Resistenz. Text: Legen Sie "PlusPower" auf Ihr aktives Pokemon. Zahler, verwerfen Sie alle Energiekarten an diese Pokemon befestigt. Text: Entsorgen Sie Ihre Hand und dann ziehen Sie 7 Karten. auf seine oder ihre Bank. Text: Bringe deine Bank 1 Basis-Pokemon-Karte von deinen Ablagestapel.

Spielen Sie wiederbeleben, wenn Ihre Bank voll ist. Dieses Pokemon entfernen Sie bis zu 4 Schadensmarken. Text: Ziehen Sie 2 Karten. Text: Entfernen Sie bis zu 2 Schadensmarken 1 Ihrer Pokemon.

Text: Bietet 2 farblose Energys. Text: Schalter 1 der eigenen Bankpokemon mit Ihren aktiven Pokemon. gelten Sie als eine grundlegende Energie-Karte.

Text: Liefert 1 kampfen Energie. Text: Bietet 1 Feuer-Energie. Text: Bietet 1 Pflanzen-Energie. Text: Liefert 1 Blitzenergie. Text: Bietet 1 psychischen Energie. Text: Liefert 1 Wasserenergie. um diesen Angriff, wie z. B. die Energiekarten verwerfen zu verwenden.

Typ ist immer noch farblos. Schaden plus 20 mehr Schaden; Wenn Tails, dieser Angriff 10 Schaden anrichtet. um diesen Angriff zu nutzen. Schaden plus 20 mehr Schaden; Wenn Tails, dieser Angriff 10 Schaden anrichtet. die Anzahl der Kopfe.

Fetch ziehe eine Karte. die Anzahl der Kopfe. Andere Effekte der Angriffe immer noch passieren. MIME ist Asleep, verwirrt oder gelahmt.

jetzt verwirrt und vergiftet. Schaden plus 20 mehr Schaden; Wenn Tails, dieser Angriff 10 Schaden anrichtet. oder mehr Schaden an Mr. die Anzahl der Kopfe. Zahler auf die verteidigenden Pokemon. Nidokings haben Sie im Spiel. Schalten Sie es mit aktiven Pokemon.

Wenn Kopfe, 1 Schadensmarke aus 1 Ihrer Pokemon entfernen. Schaden ist 60 statt 30. verwendet werden, wenn Vileplume Asleep, verwirrt oder gelahmt ist. Wiegenlied der verteidigenden Pokemon ist jetzt schlaft. 1 davon wahlt aus und schaltet es mit dem verteidigenden Pokemon. vor dem Wechsel der Pokemon. ziehen Sie Ihr aktives Pokemon. Energie an Exeggutor befestigt.

Teleport-Schalter mit 1 von Ihrem Bankpokemon Exeggutor.



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